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Gregory Chatonsky  
Released:  4/16/2007 5:38:24 AM
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Description:

Flussgeist


40 Podcasts:

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3. gc-Biophilia.flv (played 1 times)
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10. gc-hard-drive-128.mp3 (played 3 times)
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13. remontage4.flv (played 3 times)
14. remontage3.flv (played 3 times)
15. io_stereo-bi-1.flv (played 2 times)
16. io_setero_compox4extrait.flv (played 0 times)
17. surterre1.flv (played 2 times)
18. io_setero_compox2extrait.flv (played 0 times)
19. interstices1.flv (played 2 times)
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22. F0598131.mp3 (played 2 times)
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24. psychogeo1.flv (played 2 times)
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27. conf-greg.flv (played 3 times)
28. 2006-02-08.mp3 (played 3 times)
29. lecture2006-02-08.mp3 (played 4 times)
30. 2006-02-08.mp3 (played 4 times)
31. ceuxQuiNousRegardent1.flv (played 2 times)
32. ceuxQuiNousRegardent1.flv (played 2 times)
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35. macval_etapes.pdf (played 1 times)
36. 14b-composition1.flv (played 3 times)
37. familyathome2.flv (played 2 times)
38. familyathome.flv (played 2 times)
39. remontage2.flv (played 2 times)
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Content:

(Play It)
Vertigo@home
Vidéo mono-écran. Durée 128mn. Extrait de 12mn. Vertigo@home reprend le film éponyme d’Hitchcock tourné en 1958 à San Franscico en remplaçant les lieux originaux par les mêmes lieux diffusés dans Streetview par Google. incident.net/works/vertigo@home/


(Play It)
Play with me (1)



(Play It)
Biophilia
wwwmcc.murdoch.edu.au/multimedia/mark/ “Pensées. Les pensées sont les ombres de nos sensations - toujours plus sombres, plus vides, plus simples que celle-ci.” (Nietszche, Le gai savoir) www.worthersoriginal.com/viki/#page=shadowmonsters Le rôle de l’ombre dans les dispositifs interactifs.


(Play It)
L’effondrement



(Play It)
La lecture



(Play It)
Ceux qui précèdent
Chaque génération se construit à travers l’oubli des générations précédentes. Il y a un tel effet de ressemblance quand on y regarde de plus près entre ces générations, comme si la répétition ne s’effectuait qu’à travers ces oublis répétés et différés. Regardez la sous-culture urbaine, des années 60, des années 80. Il y a [...]


(Play It)
Traces of a conspiracy



(Play It)
We not



(Play It)
Ceux qui vont mourir/ Those that will die
Sur le réseau, des millions d’images. Désorientation de ces singularités. Chacun jette ce qu’il peut. Aucune époque, plus que la nôtre, n’aura produit autant d’enregistrements. Que feront les historiens de toutes ces mémoires enregistrées? Quel sera le destin de ces archives? Appartiendront-elles aux sociétés privées ayant permis leur hébergement? Que feront les familles des disparus? Détourner [...]


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My hard drive is experiencing some strange noises
Les disques durs parfois s’effacent, des données disparaissent, des jours souvent des mois de travail. Un fragment de mémoire délégué à la machine est anéanti. Et cette disparition révèle une étrange intimité avec la machine. Nous croyons que la technique viendra résorber un jour prochain ces défaillances. Dans l’oubli involontaire de cette surface d’inscription [...]


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Composition 3
incident.net/works/composition3/


(Play It)
Composition 2
incident.net/works/composition2/


(Play It)
Remontage 4



(Play It)
Remontage 3



(Play It)
I/O Stereo dual DVD (extrait)



(Play It)
I/O Stereo x4 DVD (extrait)



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Sur-terre.net
Trois personnages, une gare, un train, le long des rails. Les fragments d'une histoire dont l'internaute peut retrouver les traces. Le récit est incertain.


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I/O Stereo x2 DVD (extrait)
incident.net/works/io_stereo/ “Depuis les vues de frères Lumière, la sortie ou l’entrée est devenue un spectacle. À ce geste ordinaire reste attaché quelque chose de l’expérimentation qui passe par la répétition. Il y eut plusieurs sorties d’usine comme il y eut plusieurs entrées d’un train (qui montraient la descente des voyageurs). Ces mouvements insistent dans notre [...]


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Jean Paul Civeyrac: Interstices
Jean Paul Civeyrac : Interstices est un programme génératif pour ordinateur (équipé d’un lecteur DVD-Rom).


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Slowly Turning Bear



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L’écran (re)structuré par l’espace public
Quand l’écran est dans l’espace public, il y a une perturbation. Il se passe quelque chose d’un point de vue esthétique. À Time Square par exemple, des images partout, circulant d’un écran à un autre (Reuters), des chiffres ondulant sur des surfaces (NASDAQ). Des écrans dans d’autres écrans, faisant varier les définitions. Incroyable luminosité [...]


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Droit de suite (France Inter, France)
“Patrimoine et culture numérique” de Christine Simeone A propos de mon travail en 2005-2006: Standard, Jean Paul Civeyrac, Uqam Montréal et Sur-terre.net.


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Psychogéographies, 2



(Play It)
Psychogéographies, 1



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Le train et l’invention du cinéma
Il y a des affects techniques, le transport ferroviaire est l'un d'entre eux. L'invention du réseau ferroviaire a provoqué autant qu'il a été provoqué par un certain affect.


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Flandres
Je viens d'entrevoir sur un site anglais la bande annonce du nouveau film de Bruno Dumont "Flandres". Loin de résumer le film en découpant de multiples séquences, il n'y a là qu'une seule séquence: dans une ville détruite, sans doute au Moyen-Orient, un groupe de soldats.


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La mémoire et l’oubli (workshop), après coup
"La mémoire et l'oubli", workshop aux Beaux-arts de Rennes. Conférence vidéo.


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“Lecture” du 8 février 2006 à la Chapelle (Montréal)
Enregistrement (00:33:03) de l’interaction sonore entre le public et l’installation “Lecture” lors du vernissage de l’exposition “Histoires possibles”. A écouter cet extrait on voit combien les individus tentent de singulariser leur voix pour transformer le dispositif initial: rires, claquement de dents, usage des mains comme instruments sonores, etc. Cette singularisation de la voix qui l’extirpe [...]


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Lecture



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Ceux qui nous regardent
On sait combien le théâtre est hanté par sa fin et ne cesse de raconter sa clôture depuis la tragédie grecque. La déconstruction de la frontalité scénique, de l’adresse langagière, de la narration elle-même n’aura été que le récit de cette u-topie se remémorant des temps anciens où le peuple se représentait dans l’écart [...]


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Ceux qui nous regardent, 1
Le tournage a eu lieu hier en HDV. La scène était vide, nous avions disposés quelques éclairages. Les figurants sont venus au fil de la journée un peu déconcertés par ma simple demande de les faire tenir devant la caméra, immobiles. Il y avait quelque chose d’effrayant dans ce théâtre vide, aux murs noirs [...]


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Standard, interview d’Alain Menechi de France Telecom
La part de France Télécom dans le projet. Relation entre pratique artistique et entreprise.


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Standard, dispositif pour téléphones publiques
Sur les panneaux de la ville, des fragments de dialogue s’affichent: un homme suit une femme, elle entre dans une cabine. Sur les cabines publiques de la ville, la question “Qui êtes-vous?” et un numéro de téléphone sur lequel on peut laisser un message. Quelques semaines plus tard . Dans la rue, la sonnerie [...]


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MAC/VAL, musée d’art contemporain du Val-de-Marne
Direction artistique de l’identité visuelle, du site et du CD-Rom. Le site a été réalisé de juillet à octobre 2005. C’est à partir de la réalisation du site que l’identité visuelle du MAC/VAL a été élaborée en reprenant la typographie et une logique variable. Direction artistique: Grégory Chatonsky Chef de projet: Nicolas Rousseau Programmation: David Deraedt Design vidéo: Vadim [...]


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Composition 1



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Standard, bande annonce 1
Bande annonce pour le projet Standard réalisé pendant la nuit blanche 2005 le 1er octobre à Paris. La cabine téléphonique entre espace public et espace privé. Sur les panneaux de la ville, des fragments de dialogue s’affichent : un homme suit une femme, elle entre dans une cabine. Sur les cabines publiques de la [...]


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Family@Home 2
Seconde tentative


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Family@Home 1
Première tentative d’animation en temps réel pour le projet d’installation Family@home.


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Remontage 2
Un meurtre a eu lieu dans l’appartement de Dorothy.


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Remontage 1
Promener son regard sur la cour de “Rear Windows” c’est filmer après le tournage, déplacer une caméra virtuelle sur le paysage filmé par le réalisateur. Dans cet après-coup du regard, revoir c’est voir à nouveau. Après les expérimentations sur le remontage de films (”Movies without time”), cette première tentative entame un cycle sur le [...]


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Jean Pierre Balpe, Pour une littérature informatique : un manifeste…
Pdf


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Se toucher toi
“Il n’y a aucune chose telle qu’un objet commun, telles qu’une idée ou genre d’idée perçue à la fois par la vue et par le toucher.?? (Berkeley, Théorie de la Vision, sect. 127)


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Movies Without Time : 1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1 (12 hommes en colère, 1957)
Un huit-clos est un certain rapport entre les personnages et leur localisation. En utilisant comme matériel de départ 12 hommes en colère (1957), les scènes sont décomposées et les personnages sont relocalisés à leur place, sur l’une des 12 chaises autour de la table de délibération. Le film n’est plus lu chronologiquement selon un flux [...]


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Movies Without Time : 1=1 (Lost Highway, 1997)
Lost Highway, un film sur la mémoire de la psyché, vient vous hanter. Le cinéma est projection et hantise, occultation et réminiscence. Il y est question d’identité(s) et d’un temps hors de ses gonds. Le spectateur décide de hanter le film. On reprend les deux parties du film, on les monte dans l’espace de l’écran, [...]


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Movies Without Time : 1+1 (Nouvelle Vague, 1990)
[1] General 1+1 [1.1] What is 1+1? A generative narrative based on the 301 scenes of the JLGs movie “Nouvelle Vague” (1990). [1.2] What are the features of 1+1? Null-interactive screen, null-cursor, fullscreen on IE windows. [1.3] What’s the quality of 1+1? Low-quality picture, medium-quality audio, full-quality ran*number. [1.4] What are the disadvantages of 1+1? High-band connection. [2] 1+1’s relationship to other products [...]


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Le centre d’interdétermination (une esthétique de l’interactivité)
Actes du colloque du MACM sur Henri Bergson publiés dans la revue Intermédialités L’USAGE D’UN TEXTE Si le numérique irrigue de façon transversale les pratiques artistiques contemporaines, il est le plus souvent aperçu comme un simple instrument, le moyen de certaines fins anthropomorphiques relayant en ceci les opinions [...]


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Sur Terre (RGB V.1: Vladislav Delay - Pure - Scanner)
(RGB) V.1.0 - 08.10.2004 - 23:00 - La Ferme du Buisson. Invités : SCANNER - PURE - VLADISLAV DELAY. Lieu : La Ferme du Buisson & Temps d’Images. Noisiel, Allée de La Ferme, 77437 Marne-la-Vallée. (RGB) est une série de concerts organisée à partir de Sur-Terre, fiction variable produite par Arte. Ces concerts réunissent jusqu’à 3 musiciens [...]


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Rear Windows Remix
Traitement de la bande sonore complète de Fenêtre sur cour avec le logiciel Pure data, dont la variable de déformation est dépendante de la vitesse d’une connexion Internet. Une manière d’entendre la traduction d’un flux. La cour intérieure comme paradigme de la mise en réseau.


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La révolution avait eu lieu à New York
Trois moments. Le premier date de 1970 et est signé Alain Robbe-Grillet « Projet pour une révolution à New York ». Le deuxième date de 2002 et est « signé » Grégory Chatonsky « La révolution a eu lieu à New York ». Le troisième date de 2004 et est signé du même « auteur »: « [...]


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Se toucher toi, version démo
Il n’y a aucune chose telle qu’un objet commun, telles qu’une idée ou genre d’idée perçue à la fois par la vue et par le toucher. Berkeley, Théorie de la Vision, sect. 127 Le battement du vent sur les feuilles, le souffle discret de la prairie, la route, le bruit sourd des voitures au [...]


(Play It)
Sur Terre, bande annonce (2)



(Play It)
Sur Terre, bande annonce (1)
Un premier test de bande annonce pour le projet SUR TERRE produit par Arte avec l aide du Fresnoy et du DICREAM. De quelles facons ce projet variable et programmatique peut-il passer sur d autres supports, par exemple une video chronologique. Il s agit de comprendre comment un projet peut contaminer d autres surfaces [...]


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Marathon.55.Cache.Memory
Dans Marathon Man, la relation à la mémoire est symbolisée par la course effrénée de Dustin Hoffman. En partant du découpage iconographique d’une séquence du film, le défilement des images n’est pas prédéfini à l’avance mais s’effectue selon la connexion de l’internaute. La séquence est constituée de 55 images, une fois chargée chaque image n’a plus [...]


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La révolution a eu lieu à New York
La Révolution a eu lieu à New York est une fiction générée en temps réel à partir du flux du réseau. Un générateur de texte produit un roman infini dans le style de “Projet pour une révolution à New-York” écrit par Robbe-Grillet en 1970. Ben Saïd marche dans les rues de la métropole américaine. Nous [...]


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Movies Without Time : In the world (American Beauty, 1999)
À partir d’une séquence vidéo dans le film American Beauty (1999), à partir d’une image dans une image donc, le flux n’est plus standardisé et machinique (25 images par seconde) mais dépend de la vitesse de connexion de l’utilisateur. Chaque image s’oublie dans la suivante. La B.O. est retravaillée selon ce même principe temporel fluctuant [...]


(Play It)
In the World remix
À partir d’une séquence vidéo dans le film “American Beauty” , à partir d’une image dans une image donc, le flux n’est plus standardisé et machinique (25 images par seconde) mais dépend de la vitesse de connexion de l’utilisateur. Chaque image s’oublie dans la suivante. La B.O. est retravaillée selon ce même principe temporel [...]


(Play It)
My last tape
L’informatique est fondée sur un principe d’équivalence généralisée. En effet le monde pour être considéré informatiquement doit être réduit à des données calculables et simulables codées numériquement. Du fait de cette réduction axiomatique à un language commun, toutes les données peuvent être traduite en n’importe quelle autre. Cette traductabilité sans borne réitère les fantasmes [...]


(Play It)
Sampling : My Voice
A partir de la net.installation Sampling Robbe-Grillet, une installation spatiale réagissant à la voix des spectateurs. La lecture fonctionne sur un escamotage entre la voix de l’auteur (ce qui est écrit) et ma voix intérieure. Lorsque je lis un livre, je le lis avec ma voix silencieuse. La voix de l’auteur devient familière (intérieure), ma [...]


(Play It)
Sampling : Topology of a translation
Surimposer deux régimes différentiels: le texte et la topologie. Précisons: le texte généré et l’espace diffusé en temps-réel par des webcams dispersées dans le monde. Leurs noms pourraient être: Paris, Berlin, Manhattan, comme un monde finissant, mais on pourrait leur donner d’autres noms encore. Lire le texte sur du papier c’était se déplacer dans l’espace, [...]


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I/O Stereo
Nous nous spatialisons quotidiennement grâce à la stéréophonie et à la stéréoscopie. Notre corps lui-même est divisé en deux parties qui se ressemblent sans être absolument identiques : deux mains, deux bras, deux jambes, deux pieds, deux yeux, deux oreilles, etc. Etrange parcours de cette symétrie bilatérale du corps humain qui divise en deux [...]


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Netsleeping
Netsleeping est un screensaver coopératif pour ordinateurs endormis connects au réseau. De plus en plus de connections sont permanentes (DSL/cable). C’est un changement important dans notre relation au réseau: nous ne nous connectons plus à Internet comme avec un modem téléphonique, le flux est toujours disponible, les informations sont juste en attente de navigation comme [...]


(Play It)
The struggle of the spirits
Un micro-projet sur Internet à partir du travail réalisé à Fontevraud. La dislocation de l’image-temps vidéographique: la tête de lecture n’est plus définie par la machine mais par le positionnement de la souris de l’utilisateur. La dislocation du texte: des fragments de la Phénoménologie de l’Esprit sont samplés, modifiés, transformés, mélangés. Un bord indiscernable dans [...]


(Play It)
Read only memories
Le cinéma a été un élément décisif de la constitution de l’imaginaire au XXème siècle. Chacun d’entre nous, et de façon à chaque fois singulière, a rêvé sa vie tel un film, le film même de sa conscience. Cette imaginaire cinématographique trouve sa source dans un certain agencement entre le temps et l’espace. Ce [...]


(Play It)
Struggle remix
Autour du travail Struggle of the Spirits réalisé à Fontevraud et des recherches de Stockhausen.


(Play It)
Netsleeping, version linéaire
En partant du projet d’économiseur d’écran en ligne Netsleeping, une version linéaire est montée.


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Moi moi
Un poète rentre dans une salle lors d’une lecture. Il doit parler, on l’attend. Il s’assoit à la table, prend son temps, sort des feuilles de papier, se verse un verre d’eau et le boit. Un cérémonial. Au moment où il doit commencer à parler, une vidéoprojection commence derrière lui et un double digital [...]


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Sous Terre
Sous terre est une commande de la RATP pour la célébration du centenaire du métro parisien en l’an 2000. Sous terre, le métro, sa mémoire, son organisation interne, son histoire. Ses tunnels, des voyageurs qui passent et repassent. Toute une vie que nous oublions sous les rues. Le métro est utile, il sert à aller d’un [...]


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Revenances
Revenances est une proposition artistique en réseau réalisée par Grégory Chatonsky et Reynald Drouhin au C3 (Budapest, Hongrie) avec l’aide du CICV et de l’AFAA. Produced at the C3 (Budapest, Hungary) by Gregory Chatonsky and Reynald Drouhin, Revenances* is an online art project which was sponsored by the CICV and the AFAA. « Chaque époque a [...]


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Adresse (Revenances OST)
CD à jouer aléatoirement. Une femme tente de se souvenir d’un homme qu’elle a aimé. On ne sait pas si elle est vivante ou morte, s’il est vivant ou mort. La voix est tantôt en français, tantôt en anglais, à la frontière d’une traduction. Voix de la femme: Julie Morel.


(Play It)
Deux voix ( Sous terre OST)
2 CD. Une voix de femme et une voix d’homme à jouer en aléatoire (99 pistes par CD) sur 2 lecteurs. Cet aléatoire minimale permet de construire un dialogue entre les deux personnes, les textes ayant été écrit en vue de cette aléatoire, constitués d’insularités de sens.


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Doppelganger
A partir d’un texte de Christian J., une adaptation sonore du dialogue entre une femme et un cyborg.


(Play It)
Après Sarajevo ( Incident of the Last Century 1999 Sampling Sarajevo OST)
2 CD à jouer aléatoirement. Le premier CD est composé de séquences sonores provenant des discours médiatiques pendant le siège de Sarajevo. Le second provient de l’installation “Incident of the last century…”, du dialogue entre un homme et une femme.


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Incident of the Last Century 1999, Sampling Sarajevo
Juillet 1998, voyage en Bosnie. Visions de Sarajevo dévasté, rues criblées de balles, marché où chacun vend ce qui lui reste, enfants jouant dans des terrains vagues. Revenir sur le conflit yougoslave après l’actualité et le flux médiatique, en parler d’une autre façon, comme la fin d’un siècle qui s’annonce, comme l’histoire, toutes les [...]


(Play It)
L’interactivité du nouveau langage
Une vidéo retrouvée dans des cartons entassés: une tentative absurde d’autoscopie. La caméra est arrêtée puis relancée à chaque mot: comment tenir dans cette fragmentation un discours cohérent? Comment créer une relation entre la pensée et la parole par le décalage impliqué par ce type de prise de vue?






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